• NewsBJTP

Efek standar urip ing permintaan dolanan

Gen Z lan Alpha (Remaja saiki lan bocah-bocah) yaiku para penyayang dolanan lan para investor ing ngarep industri Toy kanggo kelestarian. Kanthi perbaikan penghasilan lan kualitas urip, para konsumen 'panjaluk dolanan wis wiwit ngalih tradisional, tengah lan dolanan hiasan kanggo dolanan belajar kanthi fungsi sinau, sing bisa nggabungake hiburan.

Nanggepi tren iki, kita ngerti manawa produsen dolanan kudu ngrancang aspek ing ngisor iki:

1. Sing pribadi
Personalisasi nuduhake dolanan merek lan industri merek sing diarani Bentenane, bisa uga saka rong aspek materi lan non-materi kanggo mbangun, kayata dolanan lan pribadi liwat "Teknologi, Kualitas, Packaging, Fungsi" lan Faktor materi liyane kanggo nggambarake, uga bisa dadi "layanan, reputasi, merek, karakter" faktor non-material. Ing kahanan homogenisasi produk, faktor immaterial wis luwih efektif ing gambar produk sing bisa luwih efektif ing gambar produk sing luwih efektif.

2. Dadi macem-macem fungsi
Ing latar mburi manawa wong menehi perhatian marang pendhidhikan bocah, syarat fungsi pendhidhikan dolanan dolanan sing durung sadurunge, dadi cara nggambarake fungsi pendhidhikan ing desain lokalisasi yaiku pertimbangan pemain. Wutah bocah-bocah ora mung proses kanggo tuwuh awak nanging uga proses pengetahuan sing saya tambah akeh. Kita kudu nglilani bocah-bocah ing proses sing terus-terusan entuk kesempatan kanggo sinau kanthi gampang, lan duwe bocah cilik lan lincah, nyenengake bocah cilik. Wei Jinheng, sarjana prasekolah prasekolah Amerika, ujar, "Learning tanpa game kaya sinau karo robot, tanpa pikirane lan tanpa urip." Bisa dideleng manawa desain dolanan karo fungsi pendhidhikan kanggo bocah minangka kawruh kanthi potensial lan pesona sing apik, sing mbutuhake eksplorasi lan riset sing terus-terusan.

3 .. cerdas
Puter, integrasi dolanan dolanan pembangunan potensial ditetepake, disenengi akeh wong tuwa lan bocah. Saka dhuwur ilmu sing bisa ditemokake bocah-bocah ing basa, musik, ruang, gerakan, pangenalan dhewe, pemerhan interpersonal lan pribadhi liyane, lan posisi macem-macem bocah sing beda-beda ing macem-macem Intelligence saka macem-macem ciri, supaya bisa ngrancang dolanan sing luwih apik kanggo bocah-bocah.


Tampilan WhatsApp: