Dening Zolly Zuo, Dodolan Ekspor▏Zolly@weijuntoy.com▏05 Aug 2022
Gen Z lan Alpha (Remaja saiki lan bocah-bocah) yaiku para penyayang dolanan lan para investor ing nggoleki industri dolanan plastik kanggo kelestarian. Kanthi perbaikan penghasilan lan kualitas urip, para konsumen 'panjaluk dolanan wis wiwit ngalih tradisional, tengah lan dolanan hiasan kanggo dolanan belajar kanthi fungsi sinau, sing bisa nggabungake hiburan.
Nanggepi tren iki, kita ngerti manawa produsen dolanan kudu ngrancang aspek ing ngisor iki:
1. Sing pribadi
Pribadhi nuduhake dolanan dolanan merek sing diarani dolanan lan industri merek sing diarani Bentenane, bisa uga saka rong aspek materi lan bahan khusus kanggo nggambarake, kayata & pribadi liwat faktor, merek, karakter "faktor non-material. Ing kahanan homogenisasi produk, faktor immaterial wis luwih efektif ing gambar produk sing bisa luwih efektif ing gambar produk sing luwih efektif.
2. Dadi macem-macem fungsi
Ing latar mburi manawa wong menehi perhatian marang pendhidhikan bocah, syarat fungsi pendhidhikan dolanan dolanan sing durung sadurunge, dadi cara nggambarake fungsi pendhidhikan ing desain lokalisasi yaiku pertimbangan pemain. Wutah bocah-bocah ora mung proses kanggo tuwuh awak nanging uga proses pengetahuan sing saya tambah akeh. Kita kudu nglilani bocah-bocah ing proses sing terus-terusan entuk kesempatan kanggo sinau kanthi gampang, lan duwe bocah cilik lan lincah, nyenengake bocah cilik. Wei Jinheng, sarjana prasekolah prasekolah Amerika, ujar, "Learning tanpa game kaya sinau karo robot, tanpa pikirane lan tanpa urip." Bisa dideleng manawa desain dolanan karo fungsi pendhidhikan kanggo bocah minangka kawruh kanthi potensial lan pesona sing apik, sing mbutuhake eksplorasi lan riset sing terus-terusan.
Cerdas 3.
Puter, integrasi dolanan dolanan pembangunan potensial ditetepake, disenengi akeh wong tuwa lan bocah. Saka dhuwur ilmu sing bisa ditemokake bocah-bocah ing basa, musik, ruang, gerakan, pangenalan interpresi, lan posisi liyane sing beda karo macem-macem karakteristik, supaya bisa ngrancang dolanan sing luwih apik kanggo bocah-bocah.