Kode deontologis babagan pariwara dolanan non-seksis sing ditandatangani ing April 2022 dening Kamentrian Konsumen, Asosiasi Produsen Dolanan Spanyol (AEFJ) lan Kontrol Otomatis mulai dileksanakake Kamis iki, 1 Desember 2022, kanggo iklan produksi anyar.
Kode peraturan mandiri sing anyar, sing ngganti kode 2005, minangka persetujuan antarane Pamrentah lan sektor pariwara lan dolanan amarga iklan sing nggunakake gambar bocah-bocah wadon ing pariwara sing ditujokake kanggo bocah cilik kanthi cara diskriminatif utawa ngganggu. diprodhuksi. Tujuane yaiku supaya papan dolanan luwih egaliter, jujur lan konstruktif, aspek dhasar kanggo pangayoman lan pangembangan bocah cilik.
Kode kasebut dumadi saka 64 norma deontologis sing, wiwit Kamis iki, kudu dihormati ing pangembangan, eksekusi lan panyebaran kampanye iklan lan pesen sing ditujokake kanggo bocah-bocah ing umur limalas taun, kanthi perhatian khusus kanggo umur saka nol nganti pitung taun. taun amarga umure luwih gedhe. Ing antarane perkara anyar, langkah-langkah sing ditujokake kanggo ningkatake lan ngembangake citra bocah cilik sing jamak, egaliter lan bebas stereotipe. Mulane, karakterisasi bocah-bocah wadon kanthi konotasi seksual bakal dilarang lan asosiasi eksklusif dolanan sing ngasilake peran, umpamane, perawatan, omah utawa kaendahan karo dheweke, lan tumindak, aktivitas fisik utawa teknologi karo bocah-bocah bakal dihindari.
Kajaba iku, dolanan ora bakal diwenehi indikasi ekspres utawa implisit sing cocog kanggo siji utawa jinis liyane, uga ora bakal ana asosiasi warna (kayata jambon kanggo bocah-bocah wadon, lan biru kanggo lanang). Iklan kasebut uga bakal nyoba nggunakake basa sing inklusif lan menehi panutan positif kanggo nyengkuyung konsumsi sing sehat, tanggung jawab lan lestari. Anyar saka kode kasebut yaiku komunikasi komersial kudu njlèntrèhaké produk kasebut kanthi cara sing bisa dingerteni lan jelas kanggo bocah cilik. Kajaba iku, dheweke bakal menehi katrampilan sing bisa ditindakake produk ing bocah cilik lan minangka kunci kanggo tuwuhe, kayata kreatifitas, pangembangan fisik lan intelektual, sosialisasi utawa empati.
Ing podo karo, lan kanthi tujuan kanggo menehi informasi sing bener lan tambahan babagan karakteristik game lan dolanan, iklan audiovisual kudu nggabungake seri pictograms sing kanthi grafis njlentrehake masalah sing ana gandhengane karo perakitan, rega utawa kabutuhan teknis. Piktogram bakal duwe ukuran sing paling sethithik 7% saka layar, kudu ana ing sisih kiwa ndhuwur layar yen bisa lan bakal tahan paling ora rong detik.
Komitmen industri liyane
Kanggo ngindhari pangarepan sing salah, sektor dolanan uga njamin manawa presentasi sing ditulis, swara lan visual produk kasebut setya karo kasunyatan lan ora mbingungake bocah cilik babagan karakteristik produk sing dipromosikan utawa mupangat. Kanggo nindakake iki, dheweke bakal nyegah interspersing gambar nyata lan fiksi animasi ing iklan, utawa juxtaposing loro tanpa diferensiasi sing jelas ing antarane.
Kajaba iku, ing iklan kasebut ing ngendi dolanan sing sifate statis diwakili kanthi gerakan, kudu dingerteni kanthi jelas manawa pamindahan iki diprodhuksi dening kontribusi mekanik tangan utawa sing padha. Penampilan ing iklan dolanan karakter sing populer ing kalangan bocah-bocah minangka presenter utawa peserta ing program televisi, karakter nyata utawa fiktif saka film utawa serial, karakter saka donya olahraga utawa musik utawa influencer uga bakal diatur . Kajaba iku, pariwara ora bakal menehi saran yen wong diwasa sing nawakakedolanan promosiluwih apik utawa luwih loman, uga ora bakal nggandhengake akuisisi produk kasebut kanthi rasa tresna utawa penerimaan sosial sing luwih gedhe marang bocah cilik, uga ora bakal nyengkuyung akumulasi dolanan sing kompulsif. Pungkasan, amarga kemajuan gedhe ing teknologi anyar lan akses menyang wong cilik, kode regulasi mandiri anyar kalebu bagean babagan iklan dolanan ing Internet.
Ing kono, iklan sing diarahake liwat piranti seluler kanggo bocah-bocah ing umur patbelas taun dilarang. Iku uga ditetepake minangka prentah sing, nalika aplikasi utawa game digunakake kanggo tujuan komunikasi komersial, umur dianjurake saka panampa kalebu.
WeiJun Dolanan
Weijun Toys khusus ing manufaktur tokoh dolanan plastik (berkelompok) & hadiah kanthi rega sing kompetitif lan kualitas dhuwur. Kita duwe tim desain gedhe lan ngeculake desain anyar saben wulan. ODM & OEM disambut kanthi apik. Luwih saka 100 desain kanggo dolanan bocah-bocah uniseks saka Weijun Toys nggawa bocah-bocah ing saindenging jagad luwih nyenengake lan seneng-seneng ing jagad iki.
Wektu kirim: Dec-03-2022