Panggunaan unsur grafis
Unsur grafis utamane dianggep kemampuan bocah kanggo ngenali dolanan bungkus. Amarga grafis duwe intuitif, efektifitas, katrampilan lan ekspresi kaya ing komunikasi visual, dheweke bisa ngirim konten lan informasi barang kanggo konsumen.
Desain grafis saka kemasan modernUmume nggunakake desain grafis kartun. Iki ndadekake grafis saka permukaan utama dolanan sing gampang lan cerah, lan nduweni karakteristik gratis. Formulir kartun ndadekake wong luwih gampang dingerteni, luwih cetha, lan nggawa rasa seneng kanggo wong, saengga digunakake ing desain dolanan, lan minangka sumber kreatifbungkusan dolanan paling laris.
Panggunaan unsur warna
Konsep Werna Desain Packaging Toy mesthine adhedhasar kewajiban warna produk dolanan lan prinsip komposisi warna, lan ing wektu sing padha, kudu niat niat kegiatan psikologis. Nalika nindakake kemasan psikologis Pangolahan warna, syarat dhasar ing ngisor iki kudu dianggep:
(1) Kanggo dadi komersial, menarik kanggo pelanggan, bisa narik kawigatosan, kanggo nggayuh tujuan kanggo nyorot produk dhewe ing produk sing padha
(2) nggawe pelanggan ninggalake kesan warna sing jero, bisa nggawe wong ngrasakake ora bisa telas, main peran dodolan bola-bali
(3) Kanggo duwe simbolis, supaya pelanggan bisa digandhengake karo barang sing apik lan seneng nampa, lan ngasilake kekarepan sing kuwat kanggo ngoyak.
Werna bungkusan dolanan bocah-bocah uga duwe aturan sing kudu ditutake, kontras warna utama kudu kuwat, utamane kontras warna utama, lan coba aja nggunakake warna sing kurang padhang lan warna kemurnian sing kurang. Utamane, padhange anget warna luwih cocog kanggo nyatakake semangat bocah-bocah kanggo warna sing cerah. Werna murni sing dhuwur banget anget lan pengalaman visual luwih cetha, sing bisa nggawe gambar sing nyenengake lan aktif, kanthi pengaruh sing kuwat lan banding sing kuwat
Panggunaan unsur pribadi
Dolanan biasane kanggo bocah-bocah bisa main, dadi ing desain dolanan lan desain layar kemasan, kita kudu nimbang karakteristik psikologis lan fisiologis sing beda-beda kanggo bocah-bocah, lan ngrancang kepribadian bungkusan ilmiah, Rasa kaping, nasional, inovatif, safety, supaya dolanan luwih apik lan kompetitif.
Kanggo ngrampungake, kemasan dolanan minangka cara sing penting kanggo nglindhungi lan promosi dolanan. Ing desain kemasan dolanan sing sukses, perlu kanggo nindakake inovasi desain saka grafis kemasan, warna kemasan lan kapribaden kemasan saka dolanan, supaya dolanan kasebut narik kawigatosan.