• NewsBJTP

Saluran Dolanan iki, Akeh wong sing ora mikir - Dolanan Dolanan


Sajarah dawa

Tanggal sing tuku lan-wenah pisanan ing taun 1905, nalika perusahaan Quaker Oats supaya para pelanggan sing nglumpukake prangko sing cukup ngluwari kanggo bokor porselin sing nyata, lan ora nganti taun 1950-an perusahaan-perusahaan wiwit nggawe freebies ing kothak. Wiwit saiki,Dolananwis dadi salah sawijining freebies paling ndhuwur kanggo perusahaan panganan lanwis dadi populer.

 Biyen dadi giveaway dolanan

Ing taun 1957, Kellogg ngenalake kapal selam plastik miniatur; Ing taun sing padha, Nabisco sijine "kodok ing jero gaib" ing kothak gonjang bijirin sarapan; Ing taun 1966, madu sarapan sereal (puff gula) dikirim dolanan kewan kewan; Ing taun 1967, sarapan bijirir bijir kasebut ngirim figurine saka karakter anak-anak anak Inggris; Ing taun 1976, Kellogg menehi Stiker Pria ing kothak Coco Pop ... Ing taun 1979, McDonald gabung karo kompetisi kasebut lan nggawa lisensi IP, nggawe tren.

Ing taun 1990-an, KellogG mung nyewa telung perusahaan promosi sing bakal entuk ide kanggo giveaway promosi. LogtiX, salah sawijining mitra promosi, prakiraan manawa wis adol luwih saka 1 milyar dolan.

 Ian ian iya lan giveaways dolanan sing digunakake kanggo ngrancang

Iku hadiah nanging ora sloppy

Sadurunge ngrancang giveaway Dolanan, Logtix nglacak kabeh jinis riset sing gegandhengan karo bocah: Pira sing entuk dhuwit kanthong, kepiye akeh acara TV sing ditonton, lan liya-liyane. Pendhaftaran Logtix Ian Madeley ujar manawa tantangan kanggo nggawe sesuatu sing bisa njupuk perhatian bocah sajrone sawetara menit. Kaping pisanan, biaya kudu dikontrol miturut urutan senjata. Lan umume tema dolanan yaiku jender-netral, ing sawetara kasus "orientasi lanang" (amarga ing wektu kasebut, bocah-bocah wadon seneng main dolanan bocah lanang, nanging bocah lanang ora seneng main dolanan bocah-bocah wadon). Dadi sadurunge nggawe usul menyang perusahaan panganan, peneka Logtix, brainner otak kanthi kulawargane dhewe kanggo ndeleng apa bisa entuk persetujuan saka ibu lan bocah-bocah. "Bocah-bocah pancen langsung, dheweke seneng yen seneng, dheweke ora seneng yen ora." "Recalls Desainer produk James Allerton.

 Cetak giveaway ing kothak minangka promosi

Ana akeh tantangan liyane. Maneh, nimbang dolanan ing kothak produk Kellogg. Ukuran maksimal 5 x 7 x 2 cm. James Allerton ujar: "Yen sampeyan ngrancang, sampeyan ora bisa ngluwihi 1 milimeter. Kajaba iku, bobote bisa diuji kanthi gampang, supaya bisa diuji kanthi gampang, supaya bisa dicelupake kanthi gampang, supaya bisa diuji kanthi gampang.

Promosi Umum bakal suwene wiwit enem minggu nganti telung wulan. Iki ateges pabrik-pabrik asian kudu ngasilake 80 yuta dolanan sekaligus, saengga udakara rong taun saka ide kasebut menyang kothak kasebut.

 

Ganti kaping kanggo giveaways dolanan

Saiki, praktik menehi dolanan ing panganan wis ilang ing UK amarga syarat kebijakan.

Ing pertengahan pertengahan 2000an, kelompok konsumen wiwit nempuh pemerintah babagan mangan sehat kanggo bocah-bocah. Debra Shipley, MP buruh, nyurung liwat tumindak panganan bocah-bocah, sing mbatesi cara panganan dipasarake kanggo bocah-bocah. Panganggone giveaway dolanan minangka cara promosi minangka salah sawijining cara sing diwatesi. Tambah tliti wis ngrusak perusahaan bijirin. Ing Inggris, McDonald wis nyandhang badai lan mekso terus ngirim dolanan ing dhaharan sing seneng.

Nalika dilarang ing Inggris, menehi panganan ing panganan wis suwe saya gedhe ing panggon liya.

Creata, agensi pariwara adhedhasar Sydney sing ngganti Mitra Giveway Dolanan Kellogg, Dolanan Lain Minion-Themed ing Australia lan Amerika Serikat sing dipasang ing Amerika Utara lan Latin ing 2022.

 Dolanan Bowl Bowl

Mesthi wae giveaway dolanan ing kothak panganan iki wis ganti karo jaman kasebut. Ing wiwitan taun 2000an, kanthi kenaikan konsol game omah, perusahaan sereal wiwit nawakake game CD-rom kothak, lan mengko, bocah-bocah diarahake menyang situs web utawa app sing bisa diputer game merek. Bubar QR kode ing kothak sereal sarapan bubar Nabisco sing diarahake para pelanggan menyang "Avatar: Banyu" - game realita sing ditambah.

Apa ora ngerti, hadiah dolanan bakal alon-alon ilang ing panganan?


Tampilan WhatsApp: