• NewsBJTP

Analisa pasar industri dolanan

1 .. Status pangembangan industri:

Industri dolanan domestik bakal ngasilake pabrik merek sing murah banget lan rantai industri dolanan utamane dadi desain riset lan produksi produk, produksi lan pabrik, merek pemasaran telung link. Nilai tambah ekonomi saka macem-macem tautan beda uga beda, ing babagan desain lan pemangkatan merek lan marketing merek ngenggoni kabeh rantai industri, nilai tambahan ekonomi sing paling dhuwur, nalika manufaktur minangka link tambahan regane.

2.9 Pembangunan: Guangdong duwe keuntungan sing jelas

Perkembangan kluster industri ing industri dolanan China jelas. Perusahaan dolanan China duwe ciri distribusi daerah sing signifikan, utamane klempakan ing Guangdong, Zhejiang, Jiangsu, Shanghai lan wilayah pesisir. Ing babagan jinis produk, perusahaan dolanan guangdong utamane ngasilake dolanan listrik lan plastik; Perusahaan dolanan ing Provinsi Zhejiang utamane ngasilake dolanan kayu; Perusahaan dolanan ing Provinsi Jiangsu utamane ngasilake dolanan plush lan boneka kewan. Guangdong minangka produksi dolanan lan ekspor paling gedhe ing China, miturut 2020 Statistik nuduhake manawa total ekspor dolanan Guangdong sing tekan 13.385 milyar US dolar, Akuntansi 70% saka total ekspor. Kutha Dongguan, minangka salah sawijining wilayah kanthi perusahaan inovasi dolanan, lan teknologi teknologi sing paling dhuwur lan ekologi industri sing luwih diwasa, lan efek kluster industri sing luwih jelas, miturutDongguan Statistik Statistik, ing taun 2022, Dongguan Toy ekspor udakara 14.23 milyar yuan, peningkatan 32,8%.

OEM DOY

Produksi dolanan China utamane OEM. Sanajan China minangka negara manufaktur dolanan gedhe, Perusahaan ekspor dolanan utamane oem OEM, sing luwih saka 70% dolanan ekspor kalebu proses pangolahan utawa sampel. Merek mandiri omah China utamane musatake ing lapangan produsen produk medium lan rendah, lan ing mburi rantai industri ing Divisi Industri Dinding Donya. Model OEM gumantung saka produsen merek domestik lan manca, lan bathi utamane saka proses manufaktur kasebut. Konstruksi saluran ora sampurna, pangaribawa merek kurang, lan kekuwatan nyang-nyangan saya ringkih. Kanthi nambah biaya tenaga kerja sing terus lan biaya bahan mentah, perusahaan sing kurang inti daya saing lan untung ora bakal ngadhepi tekanan operasi sing luwih gedhe. Pasar dolanan tengah lan dhuwur dikuwasani dening merek asing sing kondhang kayata Matel lan Hasbro ing Amerika Serikat, Bandai lan Tome ing Jepang, lan Lego ing Denmark.

3. Ngilangi Analisis: Luwih saka 80% saka paten sing gegandhengan karo dolanan

Data nuduhake manawa jumlah aplikasi paten ing industri dolanan China umume disinkronake kanthi jumlah ekonomi China. Ing tangan siji, sing luwih jero saka pembaharuan lan pambuka bisa dibebasake pasukan sing luwih produktif, infrastruktur sing luwih apik, luwih apik, investasi lan bisnis sing luwih apik, lan bisa ningkatake inovasi. Ing jaman iki, potensial pangembangan kabeh mlaku ing China wis dirilis, kalebu dolanan, kabeh mlaku-mlaku, kabeh mlaku nalika entuk kesempatan bersejarah kanggo tuwuh lan tuwuh.

Manufaktur dolanan

Ing tangan liyane, kanthi pangembangan ilmu lan teknologi sing cepet, inovasi dadi peran sing tambah akeh kanggo nyopir ekonomi. Jumlah aplikasi paten sing ana gandhengane karo "dolanan" luwih saka 10.000 taun kepungkur (2020-2022), lan jumlah aplikasi luwih saka 12,000. Luwih saka 15.000 barang lan luwih saka 13.000 barang. Kajaba iku, wiwit Januari 2023, jumlah aplikasi paten sing luwih dhuwur tinimbang 4,500.

Saka perspektif jinis paten dolanan, luwih saka 80% saka paten sing ditrapake ing desain penampilan, kanthi warna-warni lan beda kanggo narik kawigatosan bocah-bocah; Modifikasi sarana lan paten panemuan dianggep 15,9% lan 3,8% masing-masing.

Kajaba iku, pamirsa relatif saka dolanan plush luwih akeh, lan bisnis uga duwe kekarepan sing kuwat kanggo ngrancang produk anyar.


Tampilan WhatsApp: